Vectopen¶
Vectopen es un editor de gráficos vectoriales libre y de código abierto para Windows, macOS y Linux, hecho con Godot Engine. Sin cuenta, sin telemetría y sin versión de pago.
Este es el manual de usuario: cómo instalar Vectopen, cómo son las tres interfaces, qué hace cada herramienta y panel, y cómo guardar, exportar y automatizar tu trabajo.
Versión actual: 0.2.0-alpha
Es una alfa: casi todo funciona, algunas cosas todavía no, y encontrarás fallos. Cada página dice claramente cuando algo está incompleto. Si algo falla, cuéntalo en Telegram o abre un issue en GitHub.
Por dónde empezar¶
- ¿Eres nuevo? Instalación → Inicio rápido.
- ¿Qué interfaz elegir? La interfaz explica Smart, Modern y Pro.
- Dibujar: Herramientas — formas, trazados Bézier, edición de nodos, pincel y texto.
- Trabajar con objetos: Capas · Color y degradados · Efectos, filtros y shaders · Vectorizar e IA
- Automatizar: Scripts y complementos · Servidor MCP (IA)
- Archivos: Formato de proyecto · Exportar e importar
Novedades de la 0.2.0-alpha¶
- Primeras versiones descargables: Windows, macOS (Intel y Apple Silicon) y Linux (.deb, .rpm, .tar.gz).
- Tres interfaces — Smart, Modern y Pro — cada una con todos los paneles.
- Degradados en los trazos, no solo en los rellenos.
- Biblioteca de formas: corazón, gota, flechas, cruz, luna, rayo, bocadillo, nube.
- Capas con iconos por tipo, miniaturas, vista compacta y subcapas correctas.
- Vectorizar imágenes con dos herramientas de IA sin internet: quitar el fondo y mejorar ×4 (Linux).
- La interfaz en 10 idiomas.
Lee la historia completa en el blog.